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    走入Oppo G11的游戏空间之SFC篇


    2008-11-20 16:36:00

      随着Sony PSP类产品被广大消费者接受,闪存MP4发展迎来了新的拐点,单纯的看和听已经不能再满足日益膨胀的全民娱乐需求,整合之路势在必行,游戏功能借此流行趋势,适时爆发。闪存MP4发展初期的游戏功能,仅仅局限于俄罗斯方块的单调,因此多少有着鸡肋的味道,而随着FC、SFC、MD、GBA、NEOGEO等众多经典家用游戏以及街机游戏的引入,游戏功能开始大放异彩,并且受到消费者的狂热追捧,MP4类产品在在新的设计思路上已经更加接近掌机。纵观目前整个市场,这类MP4已经开始不断蚕吃其它品类的份额,大有力拔山河气盖世的霸气。而Oppo Smart G11可以说是这类产品中的佼佼者,那么它在游戏功能方面的表现会带给我我们什么样的惊喜呢?下面我们就一起来看看。

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      首先要说明一点就是,由于我们拿到的是G11的工程样机,我们手头这台样机的系统版本为8.A29,与最终零售的版本还是会有很大区别的。

      G11的外观,大家都已经了解了很多,我们就不一一细说了,作为一款在游戏方面有突出表现的主机,我们本次主要考察的是它实际的表现。

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      谈到实际表现,我们先来说说大家可能最关心的按键手感。G11的在键盘设计上完全按照游戏主机的键位设计,一个十字方向键,6个功能按键,感觉就像是拿着一个设计合理的手柄在玩游戏一样。每一个按键都采用金属质地,高贵且做工精细。本来小编以为由于采用金属按键手感会偏硬,但实际情况却让让小编在这里要大大称赞一下Oppo的工程设计人员,按键按上去感觉非常的舒适,键程合适而且有明显的按键到位声,特别是方向键设计在不失手感的情况下,特别设计的厚度和弧度,长时间使用也不会出现手指被磨得生疼的感觉。。要提一下的是,如果玩家想调出菜单只要用手轻点屏幕就能可以实现。

     

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